Tipos de dispositivos de entrada

Eles são considerados dispositivos de entrada porque sua função é permitir a entrada de qualquer tipo de dados no computador, sejam dígitos, imagens ou vídeos. Vamos apresentar os tipos de dispositivos de entrada para computadores, dos mais comuns aos mais especializados.

A lista de dispositivos de entrada ou periféricos de entrada de um computador pode ser ampla e variada.

Os dispositivos de entrada vão desde teclados e mouses universais e conhecidos, até joysticks ou joysticks e fones de ouvido, até leitores de código de barras um pouco menos comuns e alguns dispositivos especializados, como equipamentos médicos de ultrassom, equipamentos tomografia e ressonância magnética.

Eles são considerados dispositivos de entrada porque sua função é permitir a entrada de qualquer tipo de dados no computador, sejam dígitos, dados de imagem ou vídeos.

Esses periféricos de entrada capturam todos os tipos de dados e informações externas, incluindo imagens, vídeos e até superfícies 3D e os transformam em dados digitais para diversos fins.

Apresentaremos nesta edição os tipos de dispositivos de entrada para computadores , dos mais comuns aos menos comuns, com alguns de seus recursos e funções.

Certifique-se de ler: Vantagens e desvantagens dos dispositivos de entrada

Definição do dispositivo de entrada

Em ciência da computação, é considerado um dispositivo de entrada, diferentemente de um dispositivo de saída , todo equipamento de hardware capaz de fornecer dados ou sinais de controle ou instruções para um sistema de processamento central .

Um dispositivo de entrada é definido como um acessório que controla a maneira como um computador processa as informações.

Por exemplo, um mouse é um dispositivo de entrada que envia dados de deslocamento em um eixo cartesiano para controlar o ponteiro e ajudar o usuário a interagir com as janelas do sistema operacional no caso do Windows.

Os dispositivos de entrada são acessórios que dão a unidade de processamento central (UPC ou CPU, Central Processing Unit em Inglês) informação com a qual trabalhar.

A CPU através do microprocessador alterna os dados e mostra os resultados ao usuário através de um dispositivo de saída .

Sem dispositivos de entrada , o computador só exibia informações sem permitir nenhuma interação. Como o Computerhope.com nos diz, um computador pode operar por conta própria, no entanto, sem os dispositivos de entrada, não seria possível alterar configurações, corrigir erros e adicionar novos dados ou informações, como comandos ou imagens de texto.

Os principais e mais amplamente utilizados dispositivos de entrada do mundo são o teclado e o mouse. No entanto, existem dezenas de dispositivos de hardware que também podem ser usados ​​para inserir dados no computador.

Aqui estão alguns detalhes dos tipos mais comuns de dispositivos de entrada ao longo do tempo.

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O teclado do computador

O teclado é o dispositivo de entrada principal para computadores . É assim que, se você tentar iniciar um computador sem teclado, ele irá parar, avisando o usuário que nenhum teclado está conectado.

O teclado do computador é um dispositivo de entrada através do qual inserimos caracteres ou funções no computador ou sistema de computador sempre que pressionamos as teclas ou botões.

O teclado é considerado a primeira e principal interface de entrada de texto e é a única ferramenta disponível no prompt de comando; portanto, é indispensável em um computador.

Também é usado em quase qualquer aplicativo, incluindo planilhas , email, processamento de texto, programação e codificação de documentos.

O arranjo mais comum para um teclado de computador em espanhol, inglês e outros idiomas românico e germânico é o arranjo QWERTY semelhante ao das máquinas de escrever antigas e referente às seis primeiras teclas da linha superior de letras.

Os teclados de um laptop geralmente contêm entre 84 a 89 teclas e os de um computador de mesa entre 101 a 108 botões, dependendo do modelo e do idioma para o qual estão configurados.

O layout ou a maneira como os botões do teclado da maioria dos computadores são distribuídos é quase universal:

  • Digitando a área ou escrevendo teclas para o centro.
  • Teclado numérico, à direita dos teclados dos computadores desktop.
  • Teclas de controle do cursor e da tela localizadas entre a área de escrita e o teclado numérico.
  • Teclas de função F1 a F12 como primeira linha.
  • Teclas de combinação como Atl, AltGr, Ctrl, Fn e prompt de comando.
  • Teclas de finalidade especial: como Enter, Shift, Caps lock, Number lock, Page up, Page down, Ins, ImpPnt, Barra de espaço, Guia.

Você pode encontrar mais detalhes sobre as funções básicas do teclado do computador .

Mouse e dispositivos de posição e ponteiros

O mouse é um dispositivo de entrada básico . Os ratos foram uma melhoria para o teclado.

Um mouse permite ao usuário clicar em um botão ou interagir com a máquina sem usar as duas mãos para digitar. Também é parte integrante de um computador com sistema operacional Windows .

Embora a maioria dos formulários do Windows possua funções-chave alternativas , o uso do mouse é mais intuitivo para os usuários finais.

Tutorialspoint.com descreve o mouse como uma pequena caixa do tamanho de uma palma com dois botões conhecidos como botão esquerdo ou principal e botão direito ou secundário, com uma roda ou giroscópio entre os dois botões cujo uso principal é controlar a posição do cursor na tela.

Com base na operação do mouse ou com funções semelhantes, temos dispositivos de entrada semelhantes, como:

  • Touchpads,
  • Apontadores,
  • Os trackballs ou trackball ainda válidos ,
  • Telas sensíveis ao toque
  • Alavancas de controle ( Joystick )  
  • O antigo ” Gamepad ” ou controles simples de videogames
  • Folheto do jogo   

O joystick ou alavanca de controle

O joystick é usado principalmente para videogames. Esses dispositivos foram popularizados em consoles de jogos antigos , como Magnavox Odyssey, Atari e Commodore 64; no final dos anos 60. Embora seu uso remonta a dispositivos diferentes e muito mais antigos.

Dizem que o primeiro Joystick eletrônico foi produzido e patenteado pela Marinha dos EUA em 1926.

Quando os computadores começaram a fazer parte de todas as casas, os videogames inundaram o mercado.

Para melhorar a experiência do usuário, os fabricantes de hardware desenvolveram joysticks que podiam se conectar aos computadores . Esses dispositivos enviaram pedidos para videogames, com o mesmo esquema de mouse, para fazer parte da categoria de dispositivos de entrada .

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Tela sensível ao toque do touchpad ou laptop

O touchpad é um substituto para o mouse em laptops, refere-se à tela de toque ou painel de toque do laptop.

Possui um sensor de toque ou superfície capaz de traduzir o movimento dos dedos em uma posição relativa que o sistema operacional envia para a tela; possui dois botões, direito e esquerdo, como o mouse e um botão liga / desliga.

O stick apontador , por outro lado, é um pequeno “mouse mamilo” encontrado no centro do teclado de laptops antigos.

Como outros dispositivos de cursor, o sistema operacional recebe e traduz a manipulação do stick apontador em movimentos do ponteiro na tela do computador.

Dispositivos de entrada de áudio

Como o nome se refere, os dispositivos de entrada de áudio permitem capturar e digitalizar sons para armazenamento, edição e reprodução no computador.

Alguns dispositivos de saída executam funções de dispositivos de entrada de áudio. Graças a eles, os usuários podem, entre outras ações, gravar sua voz, emitir comandos com base em comandos de reconhecimento de voz ou se comunicar pela Web.

Entre eles estão: microfones, fones de ouvido , instrumentos musicais digitais e viva-voz, como teclados MIDI .

Os fones de ouvido combinam som e microfone, têm ampla aplicação no campo de jogos, chamadas digitais e software de reconhecimento de voz.

Os microfones de PC atuais são dispositivos plug & play com conexão USB ou sem fio de alta fidelidade e esteticamente muito impressionantes.

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Dispositivos de entrada de imagem e vídeo

Os dispositivos de entrada de vídeo têm em comum que seu objetivo essencial é digitalizar imagens ou vídeos de fora para serem armazenados, editados ou reproduzidos no computador.

Eles permitem ou facilitam o armazenamento de uma ampla variedade de formatos de imagem e vídeo, de acordo com os requisitos dos usuários.

Entre os dispositivos de entrada para imagens e vídeo para computadores, temos:

  • Câmeras digitais
  • Filmadoras
  • Webcams
  • Digitalizadores
  • Sensores de detecção de movimento (como o Kinect)
  • Scanners de imagem
  • Sistemas de reconhecimento biométrico
  • Scanner de impressão digital
  • Leitores de código de barras
  • Leitores de QR
  • Scanner 3D
  • Equipamento CT
  • Equipamento de ressonância magnética
  • Ultrassom médico

As câmeras digitais e filmadoras ainda são componentes importantes para capturar uma grande quantidade de informação gráfica no computador com acabamento profissional ou de alta fidelidade.

Os scanners são dispositivos de entrada para digitalização ou digitalização óptica de imagens, textos, manuscritos ou qualquer tipo de objeto de acordo com seu escopo, como é o caso do scanner 3D .

Somente os scanners de imagem tornaram-se dispositivos um tanto obsoletos e foram incluídos em dispositivos multifuncionais, como impressoras.

Com um aplicativo de reconhecimento óptico de caracteres, você pode digitalizar documentos para edição ou atualização posterior.

O sensor de detecção de movimento mais popular é provavelmente o Microsoft Kinect . Lançado em 2010 como um acessório do console de videogame Xbox 360 e desde 2011 compatível com PC com sistema operacional Windows. Hoje, seu uso transcende áreas de negócios, como lojas de departamento e hospitais.

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Outros dispositivos de entrada

Entre outros dispositivos de entrada e talvez um pouco sem personalidade jurídica do mercado e as bancas dos museus estão os leitores de cartões e as fitas perfuradas.

As penas ou canetas digitais são dispositivos de entrada capaz de captar os movimentos das mãos ou acidentes vasculares cerebrais de uma escova transformando -os em fins de edição de dados digitais, recebimento ou transmissão.

Uma variante de canetas digitais é a caneta ativa, pois o dispositivo de entrada inclui componentes de fotocélulas que permitem a gravação em uma tela LCD como a dos smartphones.

O sistema de reconhecimento de caracteres de tinta magnética MICR, é outro tipo de dispositivo , tanto de entrada e saída que pode imprimir e ler caracteres de tinta magnética, por sua natureza, é amplamente utilizado em ambientes bancários.

Os leitores de código de barras leitores e códigos QR podem ser considerados como dispositivos de entrada que lêem e enviam impresso para os códigos de computador, mesmo a nível nacional foram substituídos por aplicativos de smartphones e PC software, permanecem comercialmente em vigor e Eles têm ampla aplicação.

Dispositivos de realidade virtual (VR) e realidade aumentada parecem uma tecnologia que não decola, embora tenham décadas conosco, há cinco anos que busca ressurgir com uma leve aceitação.

Entre os dispositivos de realidade aumentada, temos estojos (monitores montados na cabeça) , lentes ou óculos e luvas inteligentes que se conectam ao PC e à Internet por meio de conexão sem fio Bluetooth e Wifi.

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Referências

 

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