Partes de um microprocessador

Um microprocessador ou unidade central de processamento (CPU) é um componente de hardware interno que executa os cálculos matemáticos necessários para que os computadores executem programas e comandos. Os processadores geralmente são feitos de material de silício que contém pequenos componentes elétricos incorporados à superfície. Os programas de computador típicos que devem ser processados ​​pelas CPUs são navegadores da Internet, jogos e software de edição de vídeo.

Unidade aritmética lógica

As unidades lógicas aritméticas (ALUs) nos microprocessadores permitem aos computadores adicionar, subtrair, multiplicar, dividir e executar outras operações lógicas em alta velocidade. Graças às ALUs avançadas, os microprocessadores modernos e as GPUs (unidades de processo gráfico) são capazes de executar operações muito complicadas de grandes números de ponto flutuante.

Memória cache

O cache é uma área da CPU em que cópias das instruções comuns necessárias para executar funções e executar programas são armazenadas temporariamente. Como o processador possui seu pequeno cache, ele pode processar dados cada vez mais rapidamente do que lendo e gravando na memória principal do sistema. Os tipos de memória do microprocessador são ROM (somente leitura) e RAM (acesso aleatório).

Transistores

Basicamente, transistores são dispositivos semicondutores usados ​​para alterar sinais eletrônicos. Nos microprocessadores, um número maior de transistores significa melhor desempenho da CPU. Por exemplo, os processadores Intel Pentium 4 têm entre 40 e 50 milhões de transistores, enquanto os processadores Pentium 3 anteriores têm 9,5 milhões. Mais transistores permitem decodificadores de várias instruções e canais, permitindo que vários processos sejam concluídos durante cada ciclo do relógio.

Sinais de controle

Sinais de controle são sinais eletrônicos que controlam os componentes do processador usados ​​para executar uma operação ou executar uma instrução. Um item chamado “sequenciador” envia sinais de controle para informar à unidade específica o que ele precisa fazer a seguir. Por exemplo, um sinal de leitura ou gravação pode ser enviado ao cache, informando que o processador está se preparando para ler ou gravar dados na memória do processador.

Definição de instruções e registros

O grupo de instruções que um processador pode executar é conhecido como seu “conjunto de instruções”. O conjunto de instruções determina coisas como o tipo de programas com os quais uma CPU pode trabalhar. Registradores são pequenos locais de memória que também contêm instruções. Diferentemente dos locais normais de memória, os registros são referidos por um nome em vez de um número. Por exemplo, o IP (ponteiro de instrução) contém o local da próxima instrução e o “acumulador” é onde o processador armazena o próximo valor com o qual planeja trabalhar.

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