Como remover partes de um modelo no zbrush

O ZBrush é um software de modelagem digital, uma solução lançada pela Pixology que revolucionou a indústria de computação gráfica. O pacote de software fornece controle preciso para que os artistas digitais possam criar quase tudo o que sua imaginação permitir. O ZBrush é usado para a criação de objetos e vários personagens de videogame, bem como para composição gráfica de computadores e produção de filmes. Embora o ZBrush seja uma ferramenta exclusiva e poderosa, existem certos recursos do programa que levarão tempo para que usuários novos e experientes em 3D se acostumem. Em particular, um dos desafios é o entendimento de como apagar partes do seu modelo no ZBrush, conhecido como “Ferramenta”.

Abra o modelo ZBrush usando o menu “Tool” na parte superior da interface. Clique no botão “Ferramenta” e uma lista de esculturas será exibida. Clique duas vezes no modelo e você abrirá o modelo na lista.

Crie uma máscara na parte do modelo que você deseja remover pressionando a tecla “Ctrl”, clique e arraste a máscara na superfície do seu modelo para pintar uma seleção. A máscara será exibida no modelo em um tom de cinza, indicando a parte que você selecionou. Se você quiser fazer sua seleção de máscara novamente, pressione e segure a tecla “Ctrl”, clique e arraste-a para um espaço em branco na tela. Solte o mouse para desmarcar sua máscara.

No menu Ferramentas, na parte superior da interface, clique em “Ferramenta”, “Mascaramento”, “Ocultar pt”. Este comando oculta a parte do modelo que você ocultou.

Para remover a parte do modelo que estava oculta na etapa três, clique em “Ferramenta”, “Geometria”, “Excluir oculto”.

Referências

 

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