Como quebrar uma etiqueta em um cilindro no Adobe Illustrator ou Photoshop

O software Photoshop CS3 a CS5 permite tirar uma foto de uma etiqueta e remodelá-la para uma forma cilíndrica. Se você deseja ajustar uma etiqueta em um objeto cilíndrico, como uma garrafa de água, o melhor software a ser utilizado é a versão do Photoshop CS3 a CS5 Extended. No entanto, o Photoshop CS5 possui um novo recurso chamado ferramenta Puppet Warp (Puppet Warp no original) que faz com que sua imagem funcione como um “fantoche” para ajustá-la da maneira que você deseja e funciona ajustando os rótulos nos objetos .

Passo 1

Ative o Photoshop CS5. Vá em “Arquivo” e depois em “Novo” para abrir um novo documento. Clique em “3D” na parte superior da tela e role para baixo até “Nova forma da camada” e clique em “Cilindro”. Na seção “Camadas”, abra uma nova camada clicando no pequeno ícone que se parece com um pedaço de papel dobrado ou vá para “Camada” na parte superior da tela, “Novo” e depois “Camada”. Verifique se a nova camada está destacada na seção “Camadas”.

Etapa 2

Vá para “3D” na parte superior da tela, vá para “Nova forma de camada” e depois “Cilindro”. O objeto aparece. Vá em “Arquivo” e clique em “Abrir” para abrir a imagem que deseja envolver ao redor da garrafa e coloque-a em sua própria camada. Arraste a camada com a imagem acima da camada com o cilindro na seção “Camadas”. A imagem pode ser aberta em outra janela. Nesse caso, use a ferramenta arrastar para arrastá-la para a outra janela com o cilindro e ela deverá aparecer com uma nova camada na camada do cilindro.

Etapa 3

Clique na camada com a imagem. Vá para “Filtro”, role para baixo para “distorcer” e clique em “Esferizar”. Uma janela aparecerá. Altere o modo para “Somente horizontal” e a porcentagem para 100. Clique em “OK”. Pressione a tecla “Ctrl + T” para “Transformação livre” e arraste de cada lado até que corresponda ao tamanho da forma do cilindro. Na guia “Editar”, role para baixo e clique em “Warp”. Você deve ver uma grade no objeto. Use o botão suspenso “Quebrar” na parte superior da tela para escolher a opção “Arco inferior” para ter mais perspectiva.

Etapa 4

Altere a camada superior para o modo “Multiply” para obter uma aparência mais realista que será integrada à forma do cilindro, pois compartilha seus mesmos destaques e sombras. Vá em “Arquivo” e clique em “Abrir” para abrir um novo objeto. Coloque a etiqueta em forma de cilindro sobre o novo objeto que você acabou de abrir. Para fazer isso, use a ferramenta “Arrastar” para arrastar a imagem sobre o novo objeto que você acabou de abrir.

Etapa 5

Vá em “Editar” e clique em “Puppet Warp Tool” para ajustar o rótulo na parte superior do novo objeto. Verifique se a camada com a imagem que você acabou de arrastar sobre o objeto está destacada na seção “Camadas”. Ancore determinadas áreas para mantê-las no lugar, clicando com o mouse para posicionar os pinos. Para alterar a forma, clique no alfinete para ativá-lo e, assim, reajuste a imagem. Salve seu projeto em “Arquivo” e pronto.

Referências

 

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