Como criar um modelo 3D com diferentes polígonos

Os modelos 3D podem representar qualquer objeto concebível, mas são formados a partir de formas simples, como cubos, esferas e polígonos. Um polígono é uma cadeia fechada de arestas retas cujas pontas estão no mesmo plano. Exemplos de polígonos incluem triângulos, retângulos e hexágonos. Os modeladores 3D usam programas de desenho auxiliado por computador (CAD) para criar corpos 3D com polígonos (por exemplo, cubos, pirâmides). Às vezes, eles formam cada uma das faces do corpo com uma única forma poligonal, como um quadrado no caso de um corpo cúbico. No entanto, o uso de várias maneiras permite que os modeladores criem corpos mais complexos.

Abra seu programa CAD e clique no item de menu que possui as funções para criar objetos. Este menu será identificado como “Criar”, “Desenhar” ou algo semelhante. Digite “criar objetos” no seu arquivo para ajudar o mecanismo de busca a identificar o menu exato de criação de objetos para o seu programa. As instruções a seguir se referem a este menu como o menu “Criar”.

Clique no objeto “retângulo” no menu “Criar”. O retângulo formará a base de um objeto cujos lados são triângulos. Isso significa que o objeto será uma pirâmide.

Clique na janela gráfica “Para cima”, ou na janela de desenho, para selecionar. Arraste o mouse na janela para dar ao retângulo qualquer forma e tamanho. Solte o mouse para concluir o retângulo.

Clique na ferramenta “Recortar”, que estará no menu “Modificar” ou “Editar”. A ferramenta de corte permitirá fazer novas arestas em um objeto existente.

Clique em qualquer um dos vértices dos retângulos e arraste em direção ao centro do retângulo. Solte o mouse para concluir a primeira nova aresta de um dos lados triangulares da pirâmide.

Crie cada uma das arestas restantes clicando em um vértice do retângulo e, em seguida, clicando no vértice próximo ao centro do retângulo.

Clique no ponto central do retângulo para selecioná-lo e clique na ferramenta “Mover” na barra de ferramentas. Isso permitirá que você mova objetos e partes de objetos, como arestas, vértices e faces.

Clique em qualquer janela gráfica que mostre a altura do retângulo.

Clique no eixo “Z” do vértice selecionado e arraste para cima. O retângulo se transforma em pirâmide, enquanto as faces triangulares definidas são esticadas para incluir o vértice que você está elevando. (O eixo “Z” representa a direção ascendente no espaço 3D).

Referências

     

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