Como criar um applet com o Eclipse para Java

O Eclipse é um poderoso ambiente de desenvolvimento integrado de código aberto (IDE) e de código aberto originalmente projetado para desenvolvedores Java em 2001, que foi expandido para incluir projetos que abrangem vários idiomas e plataformas. Entre outras tarefas, é um ambiente ideal para applets de produtores, programas Java especiais projetados para serem incorporados em páginas da Web para fornecer conteúdo interativo da Web.

Passo 1

Crie um novo projeto clicando em “Arquivo” e “Novo projeto”. Nomeie-o como “Applet Tutorial”.

Etapa 2

Clique no botão “Workbench” para abrir o projeto recém-criado.

Etapa 3

Crie uma nova turma clicando em “Arquivo” e “Nova turma”. O nome é “MyApplet” (Meu Applet). Ao lado de “Superclasse”, clique em “Procurar”. Digite “java.applet.Applet” e clique em “OK”. Clique na caixa “Gerar construtores da superclasse”.

Etapa 4

Cole a seguinte definição de classe no código-fonte MyApplet.java:

classe pública MyApplet estende Applet implementa ActionListener {Label label1 = new Label (“Hello World.”); Botão button1 = novo botão (“OK”);
}

Etapa 5

Adicione as declarações de importação para todos os objetos usados ​​no código anterior. Para isso, vá para “ActionListener”, “Label” e “Button” e, enquanto o cursor estiver nessa palavra, pressione a tecla “Ctrl-1” (ou “Cmd-1” no Mac ) Selecione “Importar” na lista para permitir que o Eclipse importe automaticamente. Por fim, pressione a tecla “Ctrl-1” em “MyApplet” e selecione “Adicionar métodos não implementados”. Isso criará um método “actionPerformed” para reagir ao clique do usuário no botão.

Etapa 6

Defina os elementos da interface do usuário logo abaixo da declaração da classe:

classe pública MyApplet estende Applet implementa ActionListener {

Label label1 = new Label (“Olá, mundo.”); Botão button1 = novo botão (“OK”);

Etapa 7

Cole o seguinte código no construtor:

public MyApplet () lança HeadlessException {this.setLayout (new FlowLayout ()); this.add (label1); this.add (button1); button1.addActionListener (this);
}

Etapa 8

Cole o seguinte código no método “actionPerformed” gerado automaticamente na etapa 5:

public void actionPerformed (ActionEvent e) {label1.setText (“Botão clicado.”); }

Referências

 

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