Como criar seus próprios sprites de videogame

Quando você cria seus próprios videogames 2D, chegará o momento em que você precisará dos sprites. Sprites são as imagens usadas para representar os personagens e objetos dentro do seu jogo. Embora você possa fazer o download de sprites padrão em alguns sites de recursos online, nunca encontrará exatamente o que precisa, exceto pelo fato de que a legalidade de usar sprites que não são seus para seus próprios jogos se torna questionável. Ao projetar seus próprios sprites para seus videogames, você terá controle de todo o design, desde o tamanho e a forma do sprite até a complexidade que deseja que a imagem dele tenha.

Abra um novo documento no seu programa de design gráfico e defina as dimensões para 24 pixels de largura por 32 de altura. Selecione a opção “Plano de fundo transparente” na lista suspensa. Pressione o botão “Z” no teclado para selecionar a ferramenta “Zoom” e pressione a tecla cinco a oito vezes para aumentar a visualização da imagem de 600 a 1.000% da visualização original.

Selecione a ferramenta “Lápis” e defina o diâmetro para “1px”. Clique duas vezes na amostra de cores na barra esquerda para acessar o “Seletor de cores”. Clique em qualquer sombra ou em uma amostra cinza predeterminada com o mouse.

Pressione e segure o ponteiro do mouse dentro da página da web do seu novo documento e desenhe uma linha reta. Agora desenhe a cabeça, corpo, braços e pernas.

Clique na amostra preta no “Seletor de cores”. Pressione um dos traçados com contornos para deixar um pixel preto. Continue pressionando a figura até desenhar o contorno básico dessa figura.

Exclua qualquer marca isolada com a tecla “E” do teclado, mantendo pressionado o botão do mouse e arrastando o cursor sobre os pixels indesejados.

Salve o arquivo como um arquivo no formato .PNG com a transparência ativada. Siga as convenções para nomear arquivos descritos no guia de ajuda do seu mecanismo de videogame.

Adicione seu novo sprite à biblioteca de jogos usando a função “Importar” do programa.

Escolha seu sprite como um gráfico para um dos personagens e clique em “Test game” para ver seu novo sprite sendo executado durante o jogo.

Conselhos

Pressione “Ctrl + Z” para desfazer os erros.

Tente vários tamanhos para determinar o melhor nível de detalhe necessário para o seu jogo. Sempre comece pequeno e, em seguida, seja capaz de fazer o trabalho do tamanho necessário.

Para criar sprites animados, você deve criar uma nova imagem para cada quadro de animação e salvá-los no mesmo arquivo. Consulta sobre sprites padrão para ajudar a formatar.

Advertências

Você deve estar ciente das limitações do seu mecanismo de jogo. Pode ser necessário usar uma quantidade limitada de cores ou pixels, dependendo desse mecanismo.

Sempre salve o arquivo em vários estágios de edição antes de salvá-lo como um arquivo no formato .PNG. Você nunca sabe quando pode precisar fazer uma alteração.

Referências

 

Você pode estar interessado:

Deixe um comentário