Como converter modelos do SketchUp para o 3D Studio Max

O SketchUp é um software de modelagem 3D do Google. O SketchUp está disponível em duas versões, gratuita e comercial. O 3D Studio Max, agora renomeado para 3DS Max, é um software profissional para modelagem 3D e software de animação, usado pela Autodesk para engenharia, arquitetura, cinema e jogos. A conversão dos modelos do SketchUp pode ser feita na versão paga com a função “Exportar”. No entanto, a versão gratuita não tem a opção de exportar para o 3DS Max e é preciso um pouco de trabalho para transferir os modelos gratuitos do Sketchup para o 3DS Max.

Passo 1

Abra o modelo que você deseja converter no SketchUp. Abra o menu “Arquivo”, depois “Exportar” e depois “Modelo 3D”. Na nova janela, selecione “Google Earth 4” no campo “tipo de exportação”. Nomeie seu modelo e clique no botão “Exportar”.

Etapa 2

Altere o nome do arquivo que você acabou de criar, model-name.kmz para name-of-your-model.zip. Extraia o arquivo zip para a área de trabalho.

Etapa 3

Faça o download do conversor FBX para o seu sistema operacional Autodesk.com. Clique no link na seção Recursos e role até o centro da página. Instale o software no seu computador e execute-o.

Etapa 4

Clique na opção “Converter em FBX” e clique em “Adicionar”. Encontre o nome do seu modelo.dae no diretório “Modelos” no diretório criado para extrair o arquivo zip e clique em “Abrir”. Clique no botão “Converter”.

Etapa 5

Clique na opção “Converter em FBX”, quando a conversão estiver concluída. Clique em “Adicionar” e procure o arquivo model-name.FBX na mesma pasta da etapa anterior. Clique em “Abrir”. No “formato de arquivo de destino”, selecione “3DS”. Clique em “Converter” para ter um arquivo 3ds max.

Referências

 

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