Como conectar o Kinect a um PC

Seu Kinect nem sempre precisa estar vinculado ao seu Xbox 360. Agora existem duas maneiras de conectar o Kinect ao seu PC com Windows, incluindo o pacote para o Kinect lançado pela Microsoft, que é o software oficial para uso do desenvolvedor. O OpenKinect fornece uma segunda experiência de código aberto menos oficial.

Kinect para Windows SDK (beta)

Conecte seu Kinect ao seu PC com Windows 7 através de uma porta USB, como faria ao conectá-lo à porta USB do Xbox 360 (você pode identificá-lo mais como a porta na qual carrega a bateria dos controles).

Faça o download do software oficial no site da Microsoft. Isso instala facilmente em alguns minutos.

Explore as ferramentas do SDK. Este software fornece acesso a informações brutas diretamente dos sensores Kinect e da capacidade de rastreamento de esqueletos.

OpenKinect

Faça o download dos drivers do OpenKinect e extraia-os do arquivo compactado (.zip / .rar) para uma nova pasta no seu disco rígido.

Conecte o sensor via USB e abra o gerenciador de dispositivos no menu “Iniciar” do Windows. O Windows tentará detectar automaticamente o Kinect e falhará.

Em “Outros dispositivos” em “Gerenciador de dispositivos”, localize “Xbox NUI Motor” e clique com o botão direito do mouse. Isso lhe dará a opção de atualizar o driver do dispositivo. É aqui que os controladores OpenKinect entram em cena. Selecione “Pesquisar o software do driver no meu computador” e pressione o botão “Pesquisar” para selecionar a pasta com os drivers do OpenKinect na Etapa 1.

Volte para o “Gerenciador de dispositivos”, onde você verá os drivers atualizados. Selecione-os para instalação.

Retorne à pasta que contém os arquivos extraídos do OpenKinect. Selecione a pasta interna chamada Demonstrações Kinect e clique em KinectDemo.exe. Agora, você deve ter acesso a informações ao vivo dos sensores Kinect.

Conselhos

Salve todos os arquivos em pastas que podem ser facilmente encontradas. Em muitos casos, o adaptador USB é vendido separadamente do sensor Kinect.

Advertências

O arquivo SDK geralmente é voltado para desenvolvedores e amadores e é para uso experimental e não comercial. No momento da publicação, a Microsoft prometeu lançar uma versão comercial do software oficial Kinect em breve.

Referências

 

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