A história dos monitores de computador

Os monitores de hoje têm uma longa história, desde o primeiro computador pessoal até as grandes telas de LCD modernas. Ao longo do caminho, as inovações permitiram o crescimento de computadores, bem como de setores relacionados, como jogos de computador. Os atuais monitores LCD dos computadores superam a tela CRT original. Telas modernas que mostram milhões de cores para gráficos complexos começaram com apenas duas no texto básico.

Os primeiros dias

A unidade de apresentação visual, ou UDV, marcou os primeiros dias dos monitores de computador. Esses UDVs incluíam uma tela e um teclado conectados a um computador maior por meio de uma conexão serial. Como os UDVs exigem uma conexão com um computador maior, eles geralmente são chamados de “terminais estúpidos”. “Terminais parvos” mostram apenas texto em duas cores, geralmente preto e verde. O Apple II e as primeiras máquinas de jogos começaram a usar um monitor de televisão CRT.

O IBM CRT

Em 1981, a IBM lançou o primeiro PC, também conhecido como “computador de três partes”, porque o monitor, o teclado e a CPU foram separados, em vez dos computadores anteriores em que o monitor estava conectado ao teclado. Com a introdução do PC, veio o adaptador gráfico colorido (Color Graphics Adapter) da IBM, ou CGA, por sua sigla em inglês, que permitia quatro cores. A CGA permitiu uma resolução de 320 x 200. Em 1984, a IBM introduziu o adaptador gráfico aprimorado que suportava 16 cores e uma tela de 640 x 350 pixels.

VGA

Em 1987, a IBM começou a oferecer o Video Graphics Array como parte de seu novo sistema de computador PS / 2. A tecnologia de exibição permitia 256 cores e uma resolução de 640 x 480. Apesar do surgimento de novas técnicas de exibição, o VGA se tornou um padrão de monitor de computador. De fato, o VGA pode ter sido o driver da indústria moderna de jogos de computador, pois a paleta de cores tornou os gráficos possíveis. Até esse momento, as telas dos computadores eram limitadas ao texto.

XGA e UXGA

Em 1990, a tela do computador deu um salto quântico com o arranjo gráfico aprimorado (Enhanced Graphics Array) ou XGA. O XGA permite 16,8 milhões de cores (com resolução de 800 x 600), que oferece a “cor verdadeira” em comparação com a visão humana. O olho humano pode detectar 10 milhões de cores diferentes. O equipamento atual usa o Ultra Extended Graphics Array ou UXGA. UXGA (resolução de 1600 x 1200) é comumente usado em monitores CRT de 21 e 22 polegadas e monitores LCD.

LCD

Embora o CRT domine as vendas de monitores de computador desde 1980, o aumento dos monitores de cristal líquido (LCD) quase eclipsou o venerável CRT. Mais de 20 anos após a RCA ter experimentado telas LCD em 1968, o preço dos novos monitores foi reduzido, enquanto aumentava seu tamanho. Desenvolvido pela primeira vez em calculadoras e outras amostras de dispositivos pequenos, os monitores LCD agora medem 21 polegadas ou mais. Em 1990, a popularidade das telas de LCD para computadores começou. Em 1997, os monitores LCD competiam com os CRTs.

Referências

 

Você pode estar interessado:

Deixe um comentário